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做好游戏推广的一些思考与建议
  • 作者:闲徕
  • 发表时间:2020-08-15 17:01
  • 来源:闲徕

   游戏推广有多重要?这个问题或许很难用具体的数字来量化。小编发现有很多技术出身的老板并不重视推广,或者说不擅长做游戏推广,认为只要我技术牛逼、产品牛逼就一定能成功。但在现在这个移动游戏大市场,单单做好游戏还是不够的,做好游戏推广工作也相当重要,那问题来了,移动游戏推广除了简单的联运之外,还有什么可以做的?

  一、优质的产品是推广的基础

  在做市场推广前,有一个前提,就是你的产品本身要有一定的质量。举个例子,如果你的游戏的质量有六十分,加上好的推广就能把产品做到七十分。但是你的游戏质量只有三十分,加上最好的推广也只能是五十分,还是不能及格的,所以说做好游戏推广的前提是有一款不错的产品。

  到底什么是一款好的产品,谁也不敢莽下定论,但小编认为好产品应该有几个共同特点:

  1)市场同类型竞品排名靠前;          

  2)优秀的美术、配乐、操控体验、系统玩法;

  3)精细化的游戏运营支撑;

  好的产品是推广成功的关键,只有推广人员对自己的游戏有好认知与好感,那产品推广起来才能得心应手。

   二、建立流量+品牌的推广生态

   现在市场的推广方法有很多,但简单做个总结可以分为两大类,第一是流量,第二是品牌。 

   三、品牌推广对成熟游戏的效果明显

     太过于追求推广的直接效果往往是现在游戏公司市场人员的一大问题,KPI压力大,导致品牌推广预算不断被压缩,结果往往是平台不给量、买量效果不佳,相信这是现阶段各个市场渠道人员最大的尬尴,如何去破解这个难题,除了公关行为之外,品牌推广或许是较好的选择。

   四、选择具有长尾效应的付费推广模式

   在这个移动游戏流量供不应求的大环境下,你想通过最简单的购买广告再从游戏里收回推广成本是很难的,因此在联运平台给的量一定的情况下,选择具有长尾效应的平台进行付费推广是很有必要的,小编的经验是“付费+公关”的模式去做好长尾流量效果最好,现在市场上有很多平台渠道是有买量的,但这批广告价格往往很高,因此你一直买下去肯定是亏的,因此很多聪明的市场人员就会选择把预算花在购买部分广告和公关渠道人员上面。